【コラム更新】WinActorで生成AI連携 ~シナリオひな型作成機能におけるプロンプト検証の実例と比較まとめ~【連載第一弾】
2025.05.27
コラムに「WinActorで生成AI連携 ~シナリオひな型作成機能におけるプロンプト検証の実例と比較まとめ~【連載第一弾】」を更新しました。
WinActor ver7.5から生成AI(OpenAI、または、Azure OpenAI)と連携する機能が追加され、生成AIを利用してシナリオのひな型を作成できるようになりました。
今回はシナリオひな型作成機能を複数のパターンのプロンプトで試し、それぞれの実行結果(生成AIによって作成されたシナリオ)をまとめてみたので、以降3回のコラムに分けてお届けします。最終回では、結果を比較し考察したいと思います。
ぜひこちらよりご覧ください。
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